Obiettivo
Sviluppare il pensiero creativo
Sviluppare autonomia
Promuovere creatività e curiositÃ
L'argomento
Nell’ambito del progetto STEAM le classi seconde sviluppano un percorso congiunto tra area matematica (coding) e arte, lavorando sull’animazione con CS First e le tecniche artistiche analogiche e digitali